MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Обзоры 26 августа 2026 4 мин

Метро 2039: игра о войне, которая действительно имеет что сказать

Разработчик из Украины 4A Games рассказывает, как вторжение России изменило видение проекта. Метро 2039 теперь не просто «что если», а прямое следствие реальности.
Автор: Зануда PlayStation
Метро 2039: игра о войне, которая действительно имеет что сказать

Разработка видеоигр в условиях войны — это не просто метафора, а суровая реальность, которая меняет сам подход к созданию контента. Украинская студия 4A Games, работающая над продолжением культовой серии Metro 2039, открыто говорит о том, как события на её родине повлияли на сюжет и атмосферу новой части. В интервью с исполнительным продюсером Джоном Блохом (Jon Bloch) и со-директором Павлом Ульмером (Pawel Ulmer) разработчики рассказывают, почему мораль игры стала чёрно-белой, а тема войны перестала быть абстрактной.

От «предотвращения» к осознанию последствий

Ранние части серии Metro, как признаёт Джон Блох, были посвящены предотвращению войны и поиску морального компромисса в бесконечном цикле насилия. Игрокам предлагалось задавать сложные вопросы: «Что было правильным?», «Где грань добра и зла?». Однако с началом полномасштабного вторжения России в Украину ситуация кардинально изменилась.

«Мы живём в состоянии войны уже четыре с половиной года. Это меняет всё, — говорит Блох. — Раньше мы могли позволить себе серую мораль и абстрактные «что если». Теперь, когда война у нас на пороге, мы не можем говорить о предотвращении конфликта как об актуальной теме. Мы должны говорить о последствиях».

Этот сдвиг привёл к тому, что в Metro 2039 мораль стала однозначной: авторитарный режим и тирания не имеют оправдания. «В такой ситуации нет ничего хорошего, только зло», — отмечает Блох. Игра перестала быть политизированной в смысле абстрактных дискуссий, но стала ещё более политической в смысле прямого осуждения диктатуры.

Новый сюжет: Странник и Новореих

Впервые в истории серии главным героем станет персонаж с голосом — Странник (The Stranger). Он возвращается в метрополитен под Москвой, чтобы противостоять новой угрозе. Подземное общество, ранее раздираемое внутренними противоречиями, теперь объединено под флагом тоталитарного режима Новореих. Во главе стоит харизматичный охотник — лидер, которого игроки могли узнать из первой книги или игры серии. Он обещает новую жизнь жителям метро над землёй и не остановится перед ничем ради своих амбиций.

«Странник может говорить. Это важно, потому что мы хотим быть более явными в своей позиции на этот раз», — объясняет Блох. Сценарий написан при участии Дмитрия Глуховского, автора оригинальной книги и критика российского правительства, который сейчас находится в изгнании.

«Это смешно, потому что это правда»

Павел Ульмер, со-директор проекта, делится внутренней шуткой команды: «История создания Metro 2039 будет гораздо более интересной и тёмной, чем сама история игры». Это не просто метафора. Команда работает в условиях постоянных угроз: отключения электричества, ударов дронов, невозможности увидеть близких вечером или поесть горячую еду дома.

«Мы превращаем всю негативную энергию и агрессию в продукт — в хорошем смысле», — смеётся Ульмер. Он признаёт, что иногда сложно принять реальность: «Когда нужно выполнить задачу, а вдруг начнётся атака дронов? Команда говорит: «Нет, мы справимся». Это невероятная сила духа».

Ульмер подчёркивает уникальность их положения: «В нашей жизни такого никогда не было. Нет примеров того, как люди справлялись с этим раньше. Мы создаём игру в мире, который уже мёртв, но наш реальный мир ещё имеет шанс».

Атмосфера клаустрофобии и надежды

В предзапуске игры редактор Eurogamer Дом Пеппиа (Dom Peppiatt) уже заметил, что Metro 2039 — это не просто мрачный шутер с отличной графикой. Это «тотем» несгибаемого духа 4A Games. Даже в подвальных домах, собранных из военной техники, чувствуется уют и солидарность. Жители метро поднимают средний палец поверхности, мутантов и радиации.

«Это сюрреалистично, но шоу должно продолжаться!», — смеётся Ульмер. Игра передаёт не только ужас войны, но и способность людей находить моменты комфорта в условиях, которые буквально убивают их. Это делает Metro 2039 не просто игрой о войне, а историей о цене свободы и силе человеческого духа.

Выводы

Metro 2039 — это проект, который невозможно игнорировать. Он выходит в феврале 2027 года на PC (Steam, Epic), PS5 и Xbox Series X/S. Игра не просто продолжает франшизу, но и становится документальным свидетельством того, как война меняет искусство. Это смелый шаг 4A Games, которые превращают свои страдания в творчество, создавая игру, которая говорит о том, что важно для человечества в самые тёмные времена.

Как отмечают разработчики, они не просто пишут сценарий — они проживают его. И это делает Metro 2039 уникальным продуктом, который невозможно спутать ни с чем другим на рынке игр.

Автор материала

Зануда

Быстрые действия