«Метро 2039»: эволюция боя и исследования в новом подземном мире
4A Games представила Metro 2039 в новом свете: на платформе GeForce Now состоялся онлайн-превью, где разработчики продемонстрировали эволюцию боевой системы и механик выживания. Несмотря на ограничения билда, игра подтвердила амбиции студии по созданию самой мрачной и динамичной части серии.
Сюжет и атмосфера: Действие начинается в Севастополе, где герой-«Инопланетный» (Outsider) встречает начальника станции. Мир за пределами метрополитена захвачен мутантами под контролем Новорейха. Атмосфера игры стала значительно мрачнее: предыдущая часть, «Метро: Экзодус», имела более светлые нотки, тогда как в новой части повествование сосредоточено на выживании и темных тайнах.

Выживание и фильтрация: Ключевой элемент геймплея — защита от радиации. В отличие от предшественника, где фильтры можно было устанавливать только на рабочих станциях, в Metro 2039 базовые предметы (фильтры, аптечки, патроны из шарикоподшипников) теперь можно создавать практически в любом месте. Это добавляет свободы передвижению и снижает зависимость от фиксированных точек.

Исследование: Мир игры не требует от игрока бегать по карте без цели, но предлагает множество скрытых зон. Для доступа к ним необходимо решать головоломки с замками, используя новый элемент — ультрафиолетовый фонарь (UV Light), который помогает найти подсказки. Также доступны инструменты для разрушения: пилорубан для перерезания шипов и взрывчатка для проделывания отверстий в стенах.

Боевая система: Бой с мутантами строится на подавляющем огневом превосходстве. Игроку предстоит использовать дробовики для ближнего боя и пулеметы для дальних дистанций. Особый акцент сделан на использование вспомогательных боеприпасов, таких как флеш-гранаты, которые показывают отличные результаты против крупных целей.


Человеческие угрозы: Взаимодействие с людьми в игре сохраняет стилистику серии: инфильтрация и убийство. Однако появилась новая механика — возможность прятаться за укрытием, показывая только часть тела (например, голову), что позволяет вести наблюдение без полного выхода из зоны видимости врага.


Управление: Разработчики отметили, что управление стало более перегруженным. На контроллер приходится много кнопок: от базовых действий до использования специфических предметов (фонари, ночное видение, UV-свет). Это может потребовать времени на адаптацию, особенно если пропустить обучающий раздел.

Персонаж: Новый главный герой обладает циничным характером, что отлично вписывается в мрачный сеттинг. Его история и мотивация возвращаться в метрополитен остаются одной из главных загадок, которые будут раскрыты к моменту официального релиза.

Ожидаемый релиз: Metro 2039 выйдет на рынок в феврале 2027 года. До этого момента игроки смогут следить за развитием событий и тестировать билды через облачные сервисы, такие как GeForce Now.

