MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Новости 24 октября 2026 • 2 мин •

Масахиро Сакураи считает, что ИИ приведет к наплыву неоригинальных игр

Создатель Super Smash Bros. Ultimate предсказал рост количества низкокачественных игр, созданных ИИ, но уверен, что человеческий творческий почерк невозможно скопировать.
Автор: Флешка •
Масахиро Сакураи считает, что ИИ приведет к наплыву неоригинальных игр

Создатель серии Super Smash Bros. Ultimate Масахиро Сакураи (Masahiro Sakurai) высказался о влиянии генеративного ИИ на индустрию. По его мнению, технология приведет к резкому росту числа неоригинальных видеоигр, однако истинная человеческая креативность останется недосягаемой для алгоритмов.

В интервью японскому изданию Denfaminicogamer Сакураи затронул тему колоссального роста объемов выпускаемого контента. Если в 2010 году в Steam было опубликовано 275 игр, то в текущем году это число превысило 19 000. Режиссер уверен, что благодаря ИИ этот показатель будет только расти, но предупредил о последствиях: «Я уверен, что большинство из них станут „нерентабельными проектами“. Их станет слишком много, чтобы отслеживать, и невозможно понять их все».

По словам разработчика, продукты, созданные с помощью ИИ или массово произведенные с низким качеством, будут представлять собой лишь воспроизведение уже существующих игровых систем. В качестве примера он привел простые пазл-игры с очевидными механиками — например, игры про сортировку книг или поиск предметов. Подобные концепции ИИ сможет копировать без труда, что уже подтверждается рыночной ситуацией: после вирального успеха симулятора поиска иголки в стоге сена, разработчики быстро столкнулись с волной клонов.

Тем не менее, Сакураи считает, что ИИ не сможет повторить уникальный художественный стиль таких мастеров, как Фумито Уэда (Fumito Ueda), создатель Ico и Shadow of the Colossus. Основной аргумент заключается в природе обучения нейросетей: ИИ опирается на уже созданное, но не способен создать нечто принципиально новое, чего еще не существовало в базе данных.

В эпоху массового производства низкокачественного контента, по мнению режиссера, возрастает значимость авторов, которые «прокладывают собственный путь» и обладают уникальным авторским видением. Это становится критически важным фактором выживания для разработчиков в условиях, когда даже на фестивалях вроде Steam Next Fest количество демоверсий растет из-за притока так называемого «ИИ-мусора» (AI slop).

Теги
Поделиться
Автор материала

Флешка

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия