Прототип Intel Larrabee ожил: редкий экземпляр запустил Crysis
Проект Larrabee когда-то был амбициозной попыткой Intel бросить вызов лидерам рынка дискретных видеокарт — NVIDIA и AMD. В итоге проект был закрыт, а его разработки ушли в область высокопроизводительных вычислений (HPC), оставив после себя лишь редкие артефакты для коллекционеров. Недавно один из таких прототипов был обнаружен в рабочем состоянии: он не просто загружается, но и способен отрисовывать 3D-графику в играх.
История этого экземпляра началась с находки пользователя Reddit pkellythompson. Он приобрел на аукционе старый системный блок в синем корпусе, внутри которого обнаружилась материнская плата с маркировкой Intel DX58S0. Первоначально система не подавала признаков жизни при подключении к монитору через HDMI, однако после помощи опытного специалиста прототип удалось запустить в среде Windows 7 с включенным аппаратным ускорением Direct3D.
Производительность в Crysis
Самым впечатляющим моментом стало тестирование в Crysis. На скриншотах, опубликованных пользователем, видно, что разработка способна выдавать около 36 кадров в секунду в разрешении 1280x720 при средних настройках графики. Для 2009 года, когда Larrabee находился в разработке, это не позволило бы соревноваться с флагманами вроде GeForce GTX 285 или Radeon HD 5870, но для невыпущенного прототипа результат выглядит весьма достойно.
Несмотря на то, что Intel в итоге вернулась в сегмент потребительских видеокарт с серией Arc, этот случай представляет огромный интерес для истории технологий. Найти работающий комплект разработки (dev kit) Larrabee спустя годы после его отмены — редкая удача, позволяющая увидеть в действии архитектуру, которая так и не стала частью массового потребительского рынка.