MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Новости 31 августа 2026 2 мин

Если солнце садится: путь к версии 1.0 и финальная битва с Кракеном

Разработчики POLYMORPH STUDIO объявили о подготовке официального релиза IfSunSets к концу 2026 года. В центре внимания — масштабное завершение сюжета с финальной битвой против Кракена, объединение контента за два года раннего доступа и улучшение баланса игры.
Автор: Флешка Mobile
Если солнце садится: путь к версии 1.0 и финальная битва с Кракеном

Если солнце садится (IfSunSets) от студии POLYMORPH STUDIO готовит к выходу свою первую крупную версию: официальное релизное обновление 1.0.

Разработчики проекта, который находится в раннем доступе с ноября 2024 года, объявили о завершении этапа активной разработки контента и переходе к финальной полировке игры перед выходом версии 1.0. Генеральный директор студии Чхо (Cho) подчеркнул, что команда не просто добавляет новые механики, а объединяет все созданные за два года изменения в единую цельную историю.

Следующий крупный шаг для проекта — это завершающая глава сражения с Кракеном. Это будет масштабнейшая битва, которую когда-либо создавала студия, где игроки смогут использовать всё, что они строили и изучали в мире Луминора, включая спасённых ранее NPC.

Официальный релиз версии 1.0 запланирован на конец 2026 года. В рамках подготовки к этому событию разработчики работают над улучшением баланса игры: пересматриваются цены в магазине, корректируются рецепты крафта и характеристики предметов, а также оптимизируется игровой процесс для обеспечения стабильности.

Важным аспектом обновления станет усиление режима «Ночь мертвецов», который теперь позиционируется как настоящее испытание для игроков, где на прочность проверятся все достижения, полученные за время пребывания в раннем доступе. Также продолжается работа над улучшением качества жизни и стабильности игры.

За время нахождения в раннем доступе команда выпустила 71 хотфикс и семь крупных обновлений, включая масштабное «Океанское обновление», которое добавило морскую тематику, строительство кораблей и подводные исследования. Команда благодарит игроков за отзывы и обещает специальный подарок для участников раннего доступа перед официальным релизом.

Разработчики напоминают, что игра ещё не является полностью законченным продуктом, но их цель — представить игрокам максимально отполированный опыт, объединив все элементы исследования, крафта, строительства баз и выживания в единую связную историю.

Автор материала

Флешка

Быстрые действия