Демоверсия Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered — это веселое безумие, не требующее ностальгии
Демоверсия файтинга Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered от Pipeworks Software доказывает, что для получения удовольствия от этого проекта не обязательно обладать ностальгией по оригиналу 2002 года. Даже если игроки знакомы с франшизой только по современным фильмам вроде Godzilla Minus One, ремастер предлагает уникальный опыт, основанный на эстетике эпохи Showa.
Визуальный стиль игры намеренно воссоздает атмосферу фильмов периода 1954–1975 годов. Монстры могут выглядеть как люди в резиновых костюмах, а при сильных ударах они буквально улетают в стратосферу, напоминая движения фигурок. Это сочетание серьезности и нелепости позволяет точно передать дух классических лент Toho.
В демоверсии, представленной на Steam Next Fest, доступны два основных режима. Режим «Destruction» позволяет выбрать монстра и нанести максимальный ущерб городу (в данном случае — Сиэтлу), чтобы набрать очки. Режим «Versus» — это классический арена-файтинг, который можно использовать в одиночку против ИИ или в локальном и онлайн-режимах. Управление требует привыкания из-за некоторой инертности движений, но со временем становится понятным. На аренах также встречаются бонусы, например, символ Atari, который вызывает Mothra для нанесения авиаудара.

Состав доступных персонажей в демо ограничен тремя монстрами: Godzilla, King Ghidorah и Gigan. Примечательно, что в ростер не включен Mechagodzilla эпохи Showa, который является одним из главных нововведений ремастера и должен был бы стать отличным кандидатом для демонстрации.