MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Новости 24 сентября 2026 • 3 мин •

EU KIDS Act: что нужно знать разработчикам игр

Проект регламента ЕС накладывает ограничения на механики онлайн-игр, системы ИИ-компаньонов и методы верификации возраста.
Автор: Флешка • Game Developer •
EU KIDS Act: что нужно знать разработчикам игр

Европейская комиссия опубликовала проект регламента EU KIDS Act (Keeping Internet Digital Spaces Accountable and Trustworthy). Если документ будет принят, он наложит серьезные ограничения на функции, ставшие стандартом для современных онлайн-игр: от систем ежедневных наград до взаимодействия с ИИ-персонажами. Под действие закона подпадут не только социальные сети, но и онлайн-игры, приложения и даже операционные системы, если они доступны на территории ЕС.

Одним из самых спорных моментов станет борьба с «чрезмерным использованием» игр несовершеннолетними. В рамках KIDS Act под категорию несовершеннолетних попадают лица до 18 лет. Это означает, что такие механики, как ежедневные бонусы за вход (login bonuses) или штрафы за пропуск игровых сессий, могут быть запрещены. Для разработчиков «живых» миров это создает серьезную дилемму: закон может трактовать само развитие игрового мира в отсутствие игрока как форму психологического давления, вынуждающего возвращаться в игру по расписанию. Это ставит перед дизайнерами вопрос не о поощрении ежедневной игры, а о том, не «тянет» ли игра пользователя обратно по графику в целом.

Безопасность общения также станет приоритетом. Проект требует внедрения инструментов родительского контроля и систем подтверждения возраста. В отличие от соцсетей, которым предписано использовать жесткую верификацию, разработчикам игр могут разрешить более мягкие методы — например, оценку возраста, если она точна, не нарушает конфиденциальность и не является дискриминационной. При этом простого самодекларирования возраста пользователем будет недостаточно. Также документ предусматривает создание обязательных кодексов поведения в области возрастных рейтингов, что может сделать текущую систему PEGI юридически обязательной.

Особое внимание уделено ИИ. Регламент вводит ограничения для «ИИ-компаньонов» (AI companions) и разговорных чат-ботов. Системы, имитирующие эмоциональную привязанность, не должны использовать данные о прошлых взаимодействиях с ребенком (за исключением случаев обеспечения безопасности) и не должны навязываться пользователю. Для индустрии это ставит вопрос: будут ли NPC, использующие большие языковые модели (LLM), считаться «компаньонами», если их взаимодействие направлено на игрового персонажа, а не на реального человека?

Что касается лутбоксов и виртуальных валют, ситуация остается неоднозначной. В пояснительной части документа упоминается необходимость защиты детей от систем с переменным вознаграждением, однако в основном тексте правила прозрачности транзакций прописаны для соцсетей и чат-ботов, но не для онлайн-игр. Вероятно, этот вопрос будет решаться через механизмы «кодексов поведения» или в рамках будущих законов о цифровой справедливости.

Если разработчики нарушат правила, им грозят штрафы в размере до 6% от мирового годового оборота компании. Учитывая, что комиссия представила уже детально проработанный текст, процесс принятия закона может пройти быстрее, чем обычно. Разработчикам Game Developer стоит уже сейчас задуматься: стоит ли внедрять системы проверки возраста или проще адаптировать геймдизайн так, чтобы он был безопасен для всех возрастных групп.

Автор материала

Флешка

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия