MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Обзоры 30 сентября 2026 • 2 мин •

Dunebound Tactics: тактический roguelite, где ландшафт — ваше оружие

В Dunebound Tactics от Terahard вы управляете караваном через пустыню, превращая само поле боя в инструмент победы.
Автор: Зануда •
Dunebound Tactics: тактический roguelite, где ландшафт — ваше оружие

Вышедший в релиз тактический roguelite Dunebound Tactics от студии Terahard предлагает игрокам не просто пошаговые сражения, а возможность перекраивать поле боя под свои нужды. В центре сюжета — караван выживших, прокладывающий путь через враждебные дюны в поисках нового дома, где каждый шаг требует грамотного распоряжения ресурсами и окружением.

Поле боя как динамический инструмент

Основная особенность Dunebound Tactics заключается в том, что ландшафт здесь — не статичная декорация, а активный участник сражений. В отличие от многих пошаговых стратегий, где геймплей сводится к поиску укрытий и обмену ударами, здесь вы можете буквально перестраивать окружение. Игроки способны возводить ледяные колонны для блокировки проходов, устанавливать взрывные столбы, расставлять мины или ловушки, а также использовать провалы в земле, чтобы сбросить туда противников. Полная разрушаемость объектов позволяет не только уничтожать укрытия врага, но и создавать новые условия для маневра.

Сам процесс путешествия построен по канонам жанра roguelite: мир генерируется процедурно, предлагая разнообразные локации, квесты и столкновения с имперскими войсками. Система наследования позволяет сохранять связь между попытками: если караван погибает, его обломки остаются в мире игры, и в следующем прохождении вы сможете извлечь из них полезные модули или даже найти выживших членов экипажа.

Жестокий выбор: люди или топливо?

Управление караваном требует принятия сложных решений. Члены экипажа — это не только боевые единицы, но и ценный ресурс. Если член команды ранен, у вас есть выбор: отправить его в лазарет для лечения или извлечь из него Elios — топливо, необходимое для движения каравана. Этот конфликт между сохранением жизни экипажа и необходимостью продолжать путь создает высокую степень напряжения в геймплее.

Для обеспечения вариативности разработчики предусмотрели 15 классов, 16 уникальных черт и более 50 модулей, которые позволяют настраивать состав команды и её способности. При этом в первых рецензиях отмечаются тактические сражения и необычный менеджмент ресурсов, но также упоминаются отсутствие полировки, повторяемость окружения и ограниченный объем контента.

Автор материала

Зануда

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия