Dragonfly: Special Force Remastered вернётся 17 сентября с режимом сезона
Компания Dragonfly объявила о возвращении легендарного шутера Special Force Remastered. Игра, вышедшая в 2004 году и прослужившая более двух десятилетий, получила масштабное обновление: её перенесли на движок Unreal Engine 5, улучшили графику и восстановили уникальные механики оригинала.
Официальный запуск состоится 17 сентября. До этого разработчики провели трёхмесячный период раннего доступа, в ходе которого собрали отзывы игроков и внесли правки. За неделю до релиза сервис был закрыт для проведения финальных работ по улучшению качества обслуживания.
Возвращение к истокам
Несмотря на существование сиквелов и мобильных проектов, разработчики выбрали путь полного ремейка оригинальной версии. По словам директора отдела бизнес-стратегии О Чжыуна, это решение было принято из-за необходимости обновить архитектуру игры для поддержки современных требований к производительности.
Команда сосредоточилась на сохранении тактического командного боя и уникальных движений, которые сделали оригинал популярным. При этом были исключены элементы баланса (BM), вызывавшие неудобства у игроков в прошлом. Новые системы, такие как прокачка оружия и выбор тактического снаряжения, добавлены в рамках расширения игровых возможностей без нарушения базовой механики.
Восстановление оригинального геймплея
Разработчики приложили усилия к точной имитации ощущений от игры на старом движке. В частности, были восстановлены диагональное перемещение (Ghost Step), прыжковая стрельба и характерная группировка выстрелов для автомата M4.

Начальник отдела На Хёнг Сик отметил, что полностью воссоздать ощущения оригинала на Unreal Engine 5 сложно, но команда продолжает работать над минимизацией различий. Также было решено не вводить групповые матчи в первом сезоне, чтобы избежать дисбаланса для новичков.
Новый контент и платформы
В официальном релизе появятся режим сезона с рейтинговыми матчами, а также карта «Миссиль» (Missile), использовавшаяся на турнирах оригинальной игры. Через Battle Pass игроки смогут кастомизировать персонажей и оружие, а также использовать новые эмодзи и церемониальные анимации.

Игра будет доступна не только через Steam и Epic Games Store, но и через собственный лаунчер Dragonfly и сервис Stove. Поддержка английского языка позволит выйти на рынки Северной Америки и Европы, а также в страны Юго-Восточной Азии.
Планы по киберспорту
Dragonfly планирует перезапуск киберспортивной сцены. В 2027 году планируется проведение чемпионата мира, предварительные отборочные туры начнутся в конце 2026 года или весной 2027 года.