MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Железо 21 октября 2026 • 2 мин •

Мод DLSS-NR-on-AMD переносит функции DLSS 5 на видеокарты Radeon

Разработчик мода DLSS-NR-on-AMD реализовал поддержку нейронного рендеринга, Ray Reconstruction и генерации кадров для видеокарт AMD Radeon.
Автор: Гика • PC •
Мод DLSS-NR-on-AMD переносит функции DLSS 5 на видеокарты Radeon

Пользователи видеокарт AMD Radeon получили возможность использовать полный набор технологий Nvidia DLSS 5. Благодаря новому моду DLSS-NR-on-AMD, функции нейронного рендеринга, реконструкции лучей (Ray Reconstruction) и генерации нескольких кадров (Multi-Frame Generation) теперь доступны на архитектурах AMD Radeon серий RX 6000, 7000 и 9000.

Техническая реализация и возможности

Мод DLSS-NR-on-AMD версии 0.8.0 представляет собой полную переработку программного обеспечения для работы нейронных сетей Nvidia на архитектурах AMD. Разработчик заявляет, что код был написан с нуля, включая реализацию ядер HIP, структур памяти и интеграцию в игровые движки. В текущей версии пользователям доступны апскейлинг (модели Super Resolution M и L), Ray Reconstruction (модель F) и генерация кадров с коэффициентом до 4x.

Для удобства управления всеми функциями в мод интегрирован NeuralHub — централизованный оверлей. Однако стоит учитывать, что пользователям всё ещё необходимо самостоятельно подкладывать соответствующие DLL-файлы для каждой технологии Nvidia. На данный момент проект находится в стадии альфа-тестирования и ориентирован на игры с поддержкой DirectX 12 под управлением Windows 11.

Производительность и совместимость

Результаты тестирования показывают неоднозначную картину. По заявлениям автора, на видеокарте Radeon RX 9070 XT нейронный рендеринг DLSS 5 может выдавать 90–100 FPS, а в долгосрочной перспективе целью является достижение производительности уровня Nvidia RTX 5070 Ti. В реальных условиях пользователи сообщают о разном опыте: от отсутствия потери производительности в Cyberpunk 2077 при трассировке путей (path tracing) в 1440p до заметных просадок. Например, при переходе с FSR 4.1 на DLSS 4.5 в одном из тестов частота кадров упала со 120 до 90 FPS, а включение Ray Reconstruction снизила показатель до 68 FPS.

Мод поддерживает широкий спектр устройств, включая старые серии Radeon, несмотря на отсутствие в них выделенных аппаратных блоков для этих задач. Тем не менее, некоторые проекты, такие как Alan Wake 2, Resident Evil 9 и Pragmata, на данный момент не работают с этим решением. Важно помнить, что это неофициальное решение, которое может уступать по стабильности и оптимизации оригинальным драйверам AMD или официальным реализациям Nvidia.

Автор материала

Гика

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия