MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Новости 03 ноября 2026 • 2 мин •

Разработка для Switch2: SNK обсуждает адаптацию Fatal Fury: CotW

SNK раскрыла подробности порта Fatal Fury: City of the Wolves для Nintendo Switch 2, включая поддержку amiibo и детали коллаборации с Tokyo Revengers.
Автор: Флешка • Nintendo Switch 2 •
Разработка для Switch2: SNK обсуждает адаптацию Fatal Fury: CotW

SNK официально подтвердила, что Fatal Fury: City of the Wolves выйдет на Nintendo Switch 2 — 22 октября 2026 года. В недавнем интервью разработчики рассказали о технических особенностях порта, адаптации персонажей для новой платформы и о том, как коллаборация с аниме Tokyo Revengers помогла привлечь новую аудиторию.

Порт для Switch2 станет важным этапом для проекта, который изначально вышел на PS5, PS4 и ПК. По словам директора по геймдизайну Хаято Конъя, версия для новой консоли Nintendo будет поддерживать стабильные 60 FPS, обеспечивая тот же уровень плавности, что и на домашних консолях. Одной из ключевых особенностей станет поддержка amiibo, что позволит игрокам использовать возможности платформы для получения бонусов.

Особое внимание в интервью уделили техническим нюансам адаптации персонажей. Например, для классического костюма Майи Ширануи разработчикам пришлось вручную корректировать анимацию движений и звуковое сопровождение. Это было необходимо, чтобы сохранить привычную дистанцию перемещения и физику шага, учитывая разницу в дизайне обуви между современным и классическим образами.

Коллаборации и расширение аудитории

SNK активно использует кросс-медийные коллаборации, чтобы привлечь к серии Fatal Fury более молодую аудиторию. В рамках текущего сезона в игру добавлены персонажи из аниме Tokyo Revengers — Майки и Дракен. Разработчики подчеркнули, что при создании их способностей они стремились сохранить узнаваемый стиль оригинала, адаптируя его под механику файтинга без использования стандартных спецэффектов серии.

Помимо этого, в игру возвращаются классические злодеи, такие как Лаокоон из полнометражного аниме Fatal Fury. Разработчики отметили, что такие решения помогают реализовать мечты давних фанатов, которые хотели увидеть противостояние Терри Богарта и этого антагониста непосредственно в игровом процессе.

Разработка Switch2-версии оказалась сложной задачей из-за необходимости обновления движка Unreal Engine параллельно с ежемесячным выпуском новых персонажей. Команда подтвердила, что график обновлений остается крайне плотным, и разработчики продолжают работать над расширением ростера персонажей, стараясь учитывать расписание крупных киберспортивных турниров, таких как EVO, при внесении балансных правок.

Автор материала

Флешка

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия