Кооператив и 64-битная архитектура: подробности Dark Messiah of Might and Magic: Community Edition
Проект Dark Messiah of Might and Magic: Community Edition, который изначально был анонсирован в марте, получил новые подробности. Этот масштабный фанатский мод призван полностью обновить RPG 2006 года от Arkane, перенеся её на современную версию движка Source.
Разработчики из wiltOS Technologies создают проект при одобрении Valve и оригинального издателя Ubisoft. Благодаря переработке на базе актуального Source SDK, игра получит нативную поддержку 64-битных систем Windows и Linux, а также поддержку контроллеров и достижений Steam. Главным нововведением станет полноценный кооперативный мультиплеер через Steamworks (P2P), а также обновленный PvP-режим, основанный на оригинальной сетевой составляющей.
Разработчики подчеркивают единство игрового процесса: все элементы, доступные в одиночном режиме, будут доступны и в мультиплеере, и наоборот. В состав издания также войдут популярные фанатские наработки, накопленные за годы существования модов: режим New Game+, «режим приключений» (Adventure Mode) с дополнительными уровнями и испытаниями, механика подкатов, новые заклинания, оружие и трансформации.
Для сообщества предусмотрена полная интеграция со Steam Workshop: сторонние моддеры смогут создавать собственные карты, квесты и элементы окружения. Хотя в официальных списках это не указано, ранее команда упоминала планы по внедрению RTX-технологий. Релиз Dark Messiah of Might and Magic: Community Edition намечен на 2026 год.