MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Новости 16 сентября 2026 2 мин

Подробности Control Resonant: режимы работы на PS5 и PS5 Pro

Remedy Entertainment раскрыла технические характеристики Control Resonant для консолей PlayStation 5, включая параметры разрешения и поддержку функций DualSense.
Автор: Флешка PlayStation
Подробности Control Resonant: режимы работы на PS5 и PS5 Pro

Релиз Control Resonant уже не за горами, и студия Remedy Entertainment решила раскрыть технические подробности того, как сиквел Control будет использовать возможности консолей PlayStation 5 и контроллера DualSense. Подробности касаются режимов производительности, качества изображения и тактильного отклика, которые станут доступны к 24 сентября.

Действие игры разворачивается в альтернативной версии Манхэттена. Основная сюжетная линия рассчитана на 25–35 часов прохождения, а для тех, кто стремится к полному завершению всех задач, игровое время будет значительно больше. На PlayStation 5 игроки смогут отслеживать прогресс основных квестов через систему Activities, а после релиза станет доступна функция Game Help.

Разработчики из Remedy Entertainment использовали возможности собственного движка Northlight, чтобы обеспечить высокую отзывчивость управления. Одной из ключевых особенностей станет использование адаптивных триггеров DualSense. Разные паранормальные способности героя, такие как Barrage или призыв Volatile Anomaly, будут ощущаться по-разному за счет изменения сопротивления триггеров. Также подтверждена поддержка 3D Audio для погружения в аудиоряд при использовании совместимых гарнитур.

Технические режимы и разрешение

Для стандартной PlayStation 5 предусмотрено два основных режима:

  • Performance mode: целевые 60 кадров в секунду при разрешении 1440p.
  • Quality mode: целевые 30 кадров в секунду при разрешении 2160p.

Для владельцев PlayStation 5 Pro возможности будут шире благодаря технологии PSSR. Здесь доступны три варианта:

  • Performance mode: 60 кадров в секунду при разрешении 2160p.
  • Quality mode: 30 кадров в секунду при разрешении 2160p с поддержкой трассировки лучей.
  • Balanced mode: 40 кадров в секунду при разрешении 2160p и поддержке трассировки лучей (требуется дисплей с поддержкой 120 Гц).

Мир игры разделен на визуально уникальные Зоны, перемещение между которыми и доступ в пространство Gap (пространство в сознании Дилана) будет происходить практически мгновенно.

Автор материала

Флешка

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия