Chronicles: Medieval: стратегия о Столетней войне выйдет в 2027 году
На Gamescom 2026 команда Raw Power Games показала hands-off демо Chronicles: Medieval — тактической стратегии с элементами action-RPG, действие которой разворачивается во время Столетней войны. Разработчики подчёркивают, что проект создавался людьми с глубокой любовью к истории, что отразилось в детальной проработке мира и механик.
Игра охватывает 209 регионов Европы, где поселения размещены с учётом их реального исторического положения и масштабов того времени. Неоткрытые территории скрыты под стилизованной под пергамент туманом войны. Sam Millen, ведущий продюсер, и Gareth Bourn, старший геймдизайнер, рассказали, что в команде много «исторических энтузиастов», а для обеспечения достоверности разработчики сотрудничали с историками и даже привлекали внутреннего эксперта по HEMA (историческим европейским боевым искусствам).
Аутентичность прослеживается и в бою: гербы рыцарей соответствуют реальным, а оружие и доспехи точно передают эпоху. При этом Bourn отмечает, что важно сохранить баланс между исторической точностью и игровым удовольствием. Например, использование копейки пешим бойцом запрещено, чтобы не нарушать историческую логику, но при этом допускаются некоторые нетипичные тактические решения.
Бой сочетает тактическую стратегию и third-person action. Сначала игрок видит поле боя сверху, размещает юниты и программирует манёвры, например, обходной манёвр кавалерии. Затем управление переходит в third-person: время замедляется, позволяя отдавать приказы юнитам, а после — лично участвовать в сражении, будь то удары на коне или ближний бой.
Прогрессия отражает рост командира: начинаешь с наёмников и простых воинов, а по мере побед получаешь новые атаки, а выжившие юниты улучшают свою сплочённость и эффективность формаций. Отдельного внимания заслуживает механика «horse refusal» — случайное отступление коня во время атаки, что добавляет реализма и непредсказуемости. Chronicles: Medieval выйдет в 2027 году на PC (Steam).