Bungie вернет в Destiny 2 старые кампании и рейды
Руководство Bungie объявило о масштабных изменениях в стратегии развития своих проектов. Студия планирует вернуть в Destiny 2 часть старых кампаний и рейдов, которые ранее были перемещены в «хранилище» (vault). Это решение стало частью попытки восстановить доверие игроков после непростого периода в истории компании.
В официальном заявлении глава студии Poria Torkan и руководитель продукта Josh Deane признали, что в последние годы компания сбилась с курса. По их словам, Bungie потеряла доверие сообщества, столкнулась с уходом ценных специалистов и перестала уделять приоритетное внимание игрокам. Это признание прозвучало на фоне масштабных сокращений штата, в результате которых в начале этого года студия потеряла как минимум 290 сотрудников.
Несмотря на сложности, разработчики подчеркнули, что Destiny остается фундаментом будущего студии. В ближайшие месяцы игрокам станут доступны ранее недоступные локации и сюжетные линии. Однако контент не просто «разблокируют»: Bungie планирует провести техническую работу, чтобы обновить освещение, боевые столкновения и другие системы. Это необходимо, чтобы старые материалы соответствовали современным стандартам стабильности и геймплея Destiny 2.
Параллельно с этим студия обсудила статус своего нового экстракшн-шутера Marathon. Руководство отметило, что игра привлекла меньше игроков, чем ожидалось, и признало необходимость её эволюции. В планах разработчиков — выйти за рамки жанровых ограничений, которые они сами наложили на проект. В частности, в декабре ожидается добавление постоянного PvE-режима и социального пространства, что должно расширить аудиторию игры за пределы узкого круга любителей высокорисковых сражений.