Все основные технологии NVIDIA DLSS перенесены на AMD Radeon
Разработчик Daniel Blanco выпустил обновление 0.8.0 для проекта DLSS-NR-on-AMD, которое фактически завершило неофициальный перенос ключевых технологий NVIDIA на видеокарты AMD Radeon. Теперь пользователям доступен полный набор функций DLSS, включая Ray Reconstruction и генерацию кадров (Frame Generation), что делает этот мод уникальным инструментом для владельцев ускорителей AMD.
Что именно добавили в обновлении
В версии 0.8.0 проект расширил свои возможности за пределы нейронного рендеринга (Neural Rendering). Теперь мод поддерживает все четыре основные технологии NVIDIA: Super Resolution, Neural Rendering, Ray Reconstruction и Frame Generation (включая Multi Frame Generation с коэффициентом до 4X).
Технически это реализовано через использование кастомных вычислительных ядер HIP и интеграцию с DirectX 12, что позволяет запускать нейросетевые модели NVIDIA на оборудовании AMD. Для удобства разработчик внедрил NeuralHub — менеджер, который централизованно управляет необходимыми DLL-файлами и позволяет включать нужные функции через внутриигровой оверлей.
Производительность и совместимость
Первые тесты показывают неоднозначные, но любопытные результаты. В Cyberpunk 2077 на конфигурации с Radeon RX 9070 XT и Ryzen 7 9700X при разрешении 1440p и включенном Path Tracing пользователи сообщают о разной производительности: от отсутствия потерь FPS до снижения на 25% в зависимости от конкретных настроек и игры.
Мод ориентирован на игры под Windows 11 с поддержкой DirectX 12, которые используют DLSS, FSR или XeSS. На данный момент подтверждена совместимость со многими проектами, однако такие игры, как Alan Wake 2, Resident Evil Requiem и Pragmata, пока не работают корректно.
Важные нюансы и ограничения
Несмотря на впечатляющий охват функций, проект остается экспериментальным. Важно понимать следующее:
- Поддержка железа: Мод работает на архитектурах RDNA 3 и RDNA 4 (серии RX 7000 и RX 9000). Поддержка серии RX 6000 находится в стадии тестирования.
- Необходимые файлы: Пользователям всё ещё нужно самостоятельно предоставлять оригинальные DLL-файлы NVIDIA DLSS.
- Риски: Игры с активной античит-защитой могут блокировать работу мода.
- Производительность: Результаты не гарантируют уровень работы, сопоставимый с картами GeForce RTX.