96% студий планируют собственный магазин: данные FastSpring и Omdia
Новое исследование от FastSpring и Omdia показало, что 96% игровых студий либо уже имеют собственный веб-магазин, либо планируют его запустить в ближайшее время.
Согласно опросу руководителей индустрии, проведенному в апреле–июне 2026 года, доля студий с собственными магазинами выросла до 59%. Среди тех, кто пока не использует эту модель, 91% намерены это сделать, причем две трети планируют запуск в течение года. Главные мотивы — укрепление бренда и получение доступа к первым данным о клиентах.
Регуляторные решения, такие как эпизод Epic против Apple и Google, стали катализатором изменений: 95% участников увеличивают инвестиции после вынесения решений в пользу сторонних платежных систем. Теперь D2C рассматривается не как способ экономии, а как стратегия роста маржинальности.

Средняя доля выручки от прямых каналов составляет от 10% до 29%, при этом три четверти операторов отмечают рост этого показателя за последний год. Только 6,7% респондентов считают, что судебные прецеденты не повлияли на их планы.